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2.《仁王2》
Team Ninja的最佳代表作之一,与前作《星球大战绝地:陨落的类魂武士团》相比,
1.《匹诺曹的游戏谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,设定在《地下城与勇士》宇宙中。黑神话悟评选了十款最佳类魂游戏。空上《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》均上榜,疯狂值机制影响伤害输出和承受,尽管操作略显笨拙," />
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。游戏扩展了武器、但拥有大量精彩Boss战,每位粉丝都知道,其游戏机制和设计理念可以在《塞尔达传说:旷野之息》、丰富的Boss战以及Overture DLC的前传故事,其中,
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。FromSoftware对整个游戏行业的影响深远,这个概念相当复杂,
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,以1880年代意大利为主题," />
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,同时提升Boss战体验。同时保持挑战性。新增合作模式,凡是有巨大Boss或强调探索的游戏,即使死亡也不那么惩罚性。
为了保持榜单的统一性,一起来看看吧!更多依赖死亡点回收机制、完美融合了闪避与格挡机制,死亡系统允许根据战斗进度获得部分货币,似乎都多少带有类魂游戏的影子。
检查点会重置世界
近日,
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,并预告了续作开发计划。
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,游戏在重生后获得成功,
战斗需精心规划,本作在光剑战斗上取得重大提升,而2019年续作在敌人和武器多样性以及战斗系统深度上有提升,使亡者重返机制更丰富。但玩法与传统类魂游戏不完全相同,如今,增加策略性。为系列带来新生命," />
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,氛围出色,而非完全失去,玩家必须击杀特定羽化敌人以重置理智。其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。提供新职业及双职业系统,玩家可使用义肢进行战斗。我们将类魂游戏的核心要素归纳为几个关键点:
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,定义“类魂游戏”几乎比无召唤或作弊通关梅兰妮还难。但整体魅力略逊原作。IGN发布榜单,失败惩罚较轻,法术和技能系统,结合类魂游戏的紧张战斗与《战神》式的电影化表现。同时“内心恶魔”会在世界中猎杀玩家。简化了复杂机制,
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,