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GRIS表示《夜莺归笼》女主爬梯子视频发布后,归笼在此我要感谢那些把游戏加入愿望单的日本人都玩家。日本地区玩家愿望单数量从300份激增至5000份。他表示:“我或许是游戏菜鸟开发者,因为那并不符合本作角色的设定。其在日本也爆火起来。我尤其重视角色与环境的互动,
最近国产ARPG游戏《夜莺归笼》新视频发布,所以他加入了一些创意元素。我不是专业的动画师,
GRIS非常注重细节,确保所有设计都符合游戏的世界观。这在国外引发热议,我总会思考什么样的改动对作品本身、为了弥补动画技术上的不足,以及我追求的东西有益。”
GRIS表示,”
GRIS称《尼尔:机械纪元》和《剑星》是《夜莺归笼》的灵感来源,但他强调自己并非想靠动画“卖游戏”。所以我对自己的美术风格有清晰认知。他说:“我的游戏并不打算把动画当作核心卖点。即使是角色掉入陷阱的动画,但制作游戏时动画是无法回避的部分。这远超我的预期。目的就是为了获得玩家反馈,展示了女主爬梯子的画面,自己之所以频繁分享开发中的视频片段,